模擬器開發人員花了多年的空閒時間來開發他們永遠不會從中獲利的軟件,通常是在尋求奧秘的編程解決方案,這些解決方案使舊的控制台遊戲可以在我們的PC上運行。 GameCube和Wii模擬器Dolphin的開發人員去年估計,他們在該項目的生命週期內完成了價值超過1000萬美元的工作。我認為要說PCSX2投入了類似的工作量是不費吹灰之力,這是一個比海豚早兩年開始的PlayStation 2模擬器項目。週四,PCSX2自2016年以來首次發布“穩定”版本,將多年的性能和兼容性開發捆綁到一個主要版本中。
四年的娛樂城首儲間隔可能聽起來好像PCSX2尚未處於積極開發中,但事實並非如此。儘管Dolphin是一個非常活躍的項目,但自Dolphin 5.0(於2016年夏季發布)以來,它尚未發布穩定版。這是因為在這兩個emul上工作的程序員dg百家樂試玩講者專注於改進和添加到開發版本中的內容,而這可能並非一成不變。
新版本幾乎每天都會在PCSX2 Github頁面上彈出,並帶有諸如“ Fixes Robin Hood”和“ [skip ci] GSDumpGUI:向GSdx和Internal log添加上下文菜單”之類的註釋(不,我也不知道這是什麼意思這些變化集中在進度上,這不可避免地意味著事情中斷,或者界面不斷變化,或者新功能沒有完全優化。對於玩家來說,不利的一面是我們要么在這些版本上把握機會,要么我們使用的舊版模擬器可能會丟失多年的gre值。百家樂賠率玩法在增加。
這個難題使這個PCSX2版本1成為可能。SA百家樂破解6.0,一中國職籃個激動人心的里程碑。 PCSX2網站上的帖子總結了過去幾年的更改中的要點,但如果您不是軟件開發人員,則很難理解它們的全部含義。但是,它們確實很廣泛。 GUI大修,對現代顯示功能(如自適應同步)的支持,更好的遊戲手柄配置工具,對基於Sprite的遊戲的更好支持以及無數核心改進和錯誤修復。
您可以使用2019年的一系列進度報告來深入研究這些改進的細節,或者只是認為這是個好消息。這是James Bond 007:Nighteye的屏幕截圖,它是一些小型圖形問題的一個很好的例子,這些圖形問題可能需要台灣六合彩玩法個人關注,才能使單個遊戲正確渲染。
(圖片來源:PCSX2)
或者來自Jak 3的這個,一個臭名昭著的黑眼圈問題。
(圖片來源:PCSX2)
其他修復方法更具戲劇性,將游戲從無法玩轉為可玩。
(圖片來源:PCSX2)
令人驚奇的是,在Sonic Heroes或Big Mutha Truckers這樣的遊戲中,簡單地修復陰影可以投入多少工作,但是隨著時間的推移,這些修正使模擬器更接近PlayStation 2的完美表現。
索尼即將推出的PlayStation 5將沒有PS2 backwa百家樂試算rds兼容性,至少不適用於整個庫。 PS4上的有限仿真程序增加了大約50種您可以數字購買的遊戲。貝因角百家樂注碼法g,PCSX2已經是在現代硬件上玩這些老遊戲的最佳方法,其分辨率比PS2可以輸出的分辨率高得多。五年前,我提出論點,認為在PC上玩這些遊戲已經是路要走。
我希望從現在起的五年後,情況會一樣。手指交叉,屆時還會看到更多的PCSX2穩定版本。
您可以在PCSX2網站上獲取1.6.0。
韋斯·芬隆
當他不在JRPG或不透明的ASCII roguelike之類的50小時內時,Wes可能正在玩三年前最熱門的遊戲。他監督功能,從PC遊戲的利基社區中尋找個人故事。比薩餅按體積計為50%。