ID詳細說明與Doom Etern百家樂最強公式的“複雜關係”,不會在DLC上與他合作

與4月份發布的《毀滅戰士永恆》的音樂配樂有些不同:正如ACDCguy在Twitter上解釋的音頻專家所說,某些歌曲的OST混合被嚴重壓縮。他們寫道:“音樂本身是驚人的,但坦率地說,在官方原聲帶中的這種混電競運彩賠率合是可怕的。”作曲家米克·戈登(Mick Gordon)回應說,他沒有將OST的大部分曲目混音,後來暗示,帶有id Software的某種牛肉正在製作中,並告訴粉絲他懷疑自己會工作 百家樂遊戲將電子老虎機玩法來再和工作室一起。

一切似乎都很奇怪。戈登是一名多產的電子遊戲作曲家,他在《毀滅戰士》,《德軍總部》和《獵物》中的貝塞斯達有著悠久而豐碩的工作歷史,他從2016年開始的《毀滅戰士》配樂為他贏得了多個獎項和提名。戈登本人未對此事發表評論,但《毀滅戰士》永恆的執行製片人馬蒂·斯特拉頓今天向Reddit發表了一封冗長的“公開信”,以解釋他的故事,並捍衛《毀滅戰士》永恆的首席音頻設計師。

對於id來說,這造成了項目不確定性和風險的不可持續模式。

馬蒂·斯特拉頓
斯特拉頓在聲明中稱讚戈登為作曲家,他說他“獨特的風格和聲音已成為我們最新項目的代名詞”,並且他“當之無愧地獲得了每一個獎項”。但他還說,工作室與他之間有著艱難的工作關係:“我們一直在努力聯繫一些與生產有關的,與現實發展有關的現實,而圍繞這些問題的交流侵蝕了人們的信任。項目不確定性和風險的不可持續模式。”

Stratton表示,Gordon被簽定了在1月份創建《毀滅戰士永恆》 OST的合同,定於3月初交付,以便在發佈時可以將其納入《毀滅戰士永恆》收藏版。但是,在2月下旬,戈登聯繫了id Software,說他無法按時完成任務。他要求延長並延長到4月中旬,這也使他能夠將OST的長度擴展到兩個小時以上。

根據Stratton的說法,即使錯過了最初的截止日期,id Software也推遲了“按時交付獎金支付”的截止日期。

“重要的是要注意百家樂問路 他寫道:“只有在我們對CE推出後不交付OST感到失望的情況下,我們需要注意許多國家的消費者保護法,如果客戶未交付產品,則允許客戶要求產品全額退款在其宣布的上市日期或之後。”

DOOM Eternal的官方遊戲音帶尚未完成,因此在遊戲03.20.20發行時將不可用。我們將讓所有人(包括購買CE的人)知道何時準備就緒。有關更多詳細信息,請閱讀我們的完整聲明:https://t.co/LY9bEFUUnMM2020年3月11日

但即使是w澳門真人百家樂延遲,事情並沒有融合在一起。

“當我們進入4月時,我們越來越關注Mick能否及時將OST交付給我們。我個人要求ID的首席音頻設計師Chad [Mossholder]開始進行ID版本的曲目的備份計劃。如果米克無法按時交貨,”斯特拉頓寫道。 “要完成此任務,乍得將需要吸收Mick為遊戲提供的所有音樂,將片段一起編輯成曲目,然後將這些曲目整理成完整的OST。”

這就是Doom Eternal OST混音如此壓縮的原因:不是因為Mossholder搞砸了它,而是因為它是基於專門為遊戲混音的音樂片段構建的。通常,將音軌與源素材分開混合以確保不會剪輯高音和低音,但是在這種情況下這是不可能的,因為id無法訪問原始錄音。

斯特拉頓說,他在4月初聯繫了戈登,讓他了解“備份計劃”,此後戈登建議他和Mossholder結合他們的工作“以提出更全面的發布”。在那個階段,戈登曾承諾至少要為12首曲目線上百家樂pttOST,但只能傳送9首歌曲,據Stratton稱,他們沒有達到期望:“只有一首曲目是人們期望的重型戰鬥音樂類型,而其他大多數則屬於自然音樂, “ 他寫了。然後,戈登建議,如果需要,可以使用Mossholder混合的音軌“進一步充實”。

“在考慮了他的建議之後,我讓Mick知道我們將共同努力,以提供遊戲中音樂的更全面的收藏。我讓Mick知道Chad已訂購了他編輯過的曲目作為遊戲的時間順序音樂和創造結合的作品,乍得會在適當的時候將Mick交付的曲目插入OST編年史,然後刪除自己的包含類似主題資料的曲目。”

“我說,如果他的其他戰鬥軌道很快就會出現,我們會做同樣的事情將它們包含在OST中,或者以後再提供它們作為獎勵軌道。米克提供了2條最終軌道,我們將其合併了,他希望我們能把它包裹起來我非常感謝他,並讓他知道我們很樂意稍後再交付他的最終曲目,並提醒他我們計劃先將OST分發給CE所有者,然後再分發給其他分發平台。”

我沒有混合,也不會那樣做。 2020年4月19日,您將能夠發現我混合的少量曲目(如Meathook,Command and Control等)。

那顯然是結束了,直到發行了配樂和Go線上百家樂rdon公開評論了他在創作中扮演(但沒有扮演)的角色。斯特拉頓說,在跟進對話中,戈登對原聲帶的某些內容和編輯表示不滿意,並且Mossholder被認為是原聲帶的共同創作者,儘管他否認確實如此。

他寫道:“在元數據中,米克(Mick)被列為唯一的作曲家和專輯專輯的藝術家。在ID所編輯的曲目中,查德(Chad)被列為貢獻藝術家。” “這是為歌迷們明確劃定歌迷的最佳選擇,該歌迷是Mick交付的曲目以及id由Lead Audio Designer編輯過的曲目。對我們來說,將曲目僅歸因於別人編輯過的Mick會誤導人們。”

實際上,正是Mossholder對基於遊戲的配樂的“直接和個人攻擊”在很大程度上促使Stratton發表了他的聲明:“ Mick與我分享,對乍得的攻擊令人痛苦,但他沒有做任何改變對話。”他寫道。

斯特拉頓說,戈登對將來再次與id Software合作的“懷疑”令人驚訝,因為它以前沒有出現過,並補充說這是兩者之間“複雜關係”的特徵。他還明確表示,貝塞斯達已準備好繼續前進-從即將推出的《毀滅戰士永恆的DLC》開始,戈登將不會進行這項工作。

“至於不久的將來,我們正處於前進的步伐,不會與Mick合作開發我們目前正在生產的DLC。正如我所提到的,他的音樂令人難以置信,他是難得的天才,並且我希望他在今年年底為《毀滅戰士永恆》所做的貢獻能贏得許多獎項。”

“目前我對我們感到失望,但正如以往很多次一樣,我們將適應不斷變化的環境,並尋求業內最獨特和才華橫溢的藝術家與他們合作。我們的團隊非常享受這種創造性的合作非常重要,我們知道米克將在未來很多年內繼續為粉絲帶來喜悅。”

我已聯繫戈登發表評六合彩結果號碼論,如果收到回復將更新。

安迪·粉筆


安迪(Andy)報導了PC遊戲這個廣闊而廣闊的世界中的日常事件,這些東西我們稱為“新聞”。在業餘時間,他希望自己有時間玩80個小時的RPG和沈浸式模擬遊戲,他曾經非常喜歡。

首頁
登入
註冊
優惠