上週,暴雪的聯合創始人兼前總裁兼首席執行官Mike Morhaime說,他認為增加《魔獸世界》的可訪問性會帶來意想不到的副作用,即降低了遊戲的社交性。顯然,不是通過輔助設備和設置來使更多的玩家玩遊戲的可訪問性,而是通過緩解學習曲線並需要努力:“您與其他人一起玩遊戲的原因結束,”他說。
Morhaime的聲明引起了很多關注,包括可能來自暴雪現任總裁J. Allen Brack,他似乎並沒有分享其前任對遊戲狀態的評估。
布拉克在今天動視的電話會議中說:“魔獸世界很幸運能夠被設計成一種非常社交的體驗,今天與我們發布的那天一樣。” “隨著時間的流逝,我六合彩539們已經聽取了社區的反饋,並且遊戲已經發展成為我們現在所說的’現代遊戲’,這確實擴大了遊戲的廣度和深度澳門網上百家樂遊戲性,以大樂透開獎號碼及在社交環境中更輕鬆地找到朋友,分組,取得進步或獨自玩耍的方式。”
布拉克說,暴雪將現代《魔獸世界》和《魔獸世界》都視為“一個社區,一個訂閱即可”,並致力於繼續為這兩個社區發佈內容。經典魔獸世界在東方市場尤其強勁,我認為他的意思是中國,但是西方最近的增長主要是由回歸現代遊戲的玩家推動的,這推動了即將到來的Shadowlands擴張的強勁預售。
我不想與Mike Morhaime進行辯論,以探討魔獸世界為何如此成功百家樂撲克規則沒錯,但《魔獸世界》並不是改變社交能力的唯一部分。 《魔獸世界》於2004年問世,自從他們問世以來,整個世界發生了翻天覆地的變化-Facebook是 澳門CES百家樂在2004年仍被稱為“ Facebook”,以提供一些觀點。也沒有忽視 百家樂試算魔獸世界仍然是一個非常成功的MMO的事實:“我們在3月份看到了百家樂大小路兩種模式都將繼續發展,活躍社區的增長速度將比以往任何時候都快,而且這超出了擴展啟動期。”
布拉克在通話中還表示,儘管持續爆發COVID-19,但《魔獸世界:暗影之地》的擴張預計將在2020年的假日季節進行。
安迪·粉筆
安迪(Andy)報導了PC遊戲這個廣完韻采闊而廣闊的世界中的日常事件,這些東西我們稱為“新聞”。在業餘時間,他希望自己有時間玩80個小時的RPG和沈浸式模擬遊戲,他曾經非常喜歡。