斗地主是一款民間棋牌娛樂遊戲,和麻將一樣受歡迎。很多人可能對鬥地主很陌生,甚至沒有聽說過。鬥地主改編自另一款撲克遊戲《跑得快》,遊戲規則不是一成不變,斗地主會根據玩家的數量應用不同的規則。 你聽過電影中的經典台詞嗎? “三缺一怎麼玩,玩斗地主嗎?”
牌型比較
牌型 | 牌型説明 |
四帶二 | 四張牌+任意兩張單牌(或任意兩對牌)例如:四張5+單3+單8或 四張4+對5+對7 |
三順子 | 二個或更多連續的三張牌。例如:三張3+三張4+三張5。不包括2點和雙王。也叫飛機不帶翅膀。 |
雙順子 | 三對或更多連續的對牌。例如:對3+對4+對5。不包括2點和雙王。 |
單順子 | 五張或更多連續的單牌。例如:單3+單4+單5+單6+單7。不包括2點和雙王。 |
炸彈 | 四張同點牌。如四個5。除火箭和比自己大的炸彈外,什麼牌型都可打。 |
飛機帶翅膀 | 三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。 |
火箭 | 即雙王(雙鬼牌),什麼牌型都可打,是最大的牌。 |
單個牌 | 單張牌,比如3 |
對子牌 | 兩個點數相同的牌。 |
三張牌 | 三張點數相同的牌。 |
三帶一 | 三張同點牌 + 一張單牌。例如:三張3+單4 |
三帶二 | 三張同點牌 + 一對牌。例如:三張3+對4 |
鬥地主規則
鬥地主遊戲中根據不同的牌數和牌面可以組成不同的牌型,可以分為火箭【王炸】、炸彈【四條】、四帶二、飛機帶翅膀、三順子【飛機】、雙順子【三連續對子】、順子【五張或以上連續牌】、三帶二、三帶一、三條、對子、單牌。所有牌型裡火箭最大,可以壓制任一牌型;其次為炸彈,可以壓制火箭以外任一牌型,炸彈與炸彈之間按牌面大小來計算。除了火箭與炸彈外,其它牌必須要牌型相同,並且總張數相同才能比大小。
如果獲勝方壓倒性勝利,農民方一張牌都沒有出到,或是地主只開頭的第一圈,稱為『春天』,獲勝方可得到額外加倍,獲得雙倍的獎金。單牌則純粹按牌面比大小,不比花色。還有比2更大的就是兩張鬼牌,黑白鬼牌稱作「小王」、彩色鬼牌稱作「大王」。牌面由大到小順序依序為:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
鬥地主玩法
三人常規型玩法
鬥地主起源於中國湖北,傳統玩法是一種三人玩一副牌的爭先型棋牌遊戲(四人也能玩),每局牌有一個玩家是「地主」,對抗另兩個組成的同盟玩家。地主為一方,其餘兩家為「農民」。遊戲開始時,先保留三張底牌,其餘底牌由三名玩家平分。叫牌搶地主的人可以獲得三張底牌。 地主必須向農民出示底牌,然後以一對二的局面開打,任何一方有第一個完成牌的玩家就是勝利。
二人玩法
一副紙牌由兩個人玩,首先出牌的玩家獲勝。 兩人遊戲與三人遊戲規則相同,但除了保留三張底牌外,每位玩家僅發20張牌,其餘11張折牌無效,因為只有兩名玩家, 如果發牌雙方都知道對方手中有什麼。二人玩法叫牌方法有點不同,發牌後,雙方按牌順序叫牌,當玩家選擇叫地主時,玩家將立即充當地主。如果雙方都不叫地主,則將重新發牌,直到有其他人為止。
四人玩法
四人鬥地主打法需要兩副牌,每個玩家發25張牌,給地主留下8張底牌,此時無需向農民亮牌,地主得到33張牌,與三名農民對戰,中獎條件基本規則與斗地主相同,只是牌型不同。四人玩法中沒有三帶一、四帶二的牌型,也就是飛機帶翅膀、四條帶二張的牌型都不能再用了。由於使用牌數有所增加,所以炸彈也可以由四張或者四張以上的牌組成,張數多的炸彈可以贏過張數少的炸彈,且不用考慮牌面大小(例如五張4也可以贏過四張Q)。火箭的組合難度也變得更難,需要大小王共四張才能組合完成,而且一張大王與一張小王不能當對子用,單張價值大大的削弱了。
五人玩法
五人玩法和四人完法相同,也都使用兩副牌遊戲,其牌型限制和規則有些微的不同,例如:王和2不能出現在順子、連對中,有了雙王炸彈(兩張大王或兩張小王)、三王炸彈(三張王)以及天王炸彈(四張王),其中天王炸彈>8炸>7炸>三王>6炸>5炸>雙王>4炸。除了炸彈外,五人玩法還有別於其他玩法的最大特點,就是地主從此不再孤軍奮戰,遊戲中可能還有兩個地主。在發牌階段,玩家可以隨機選擇一張不是王的牌,作為明牌放入牌組,然後給每個玩家各發21張牌,留3張作為底牌,這時候發到明牌的玩家即是地主。而另一個地主身分不是公開的,是隱藏的(此時遊戲神秘感已經大增)。剩下的四位玩家中誰拿到另外一張花色和點數都和明牌一樣的人就是暗地主,如果碰巧另兩張明牌都在一位地主手上,那麼本局只有一位地主,遊戲全程就要1打4。
牌局開始前地主們可以選擇是否表明身分,如果任意一人選則表明身分,那麼本局的積分倍數會翻倍,且地主之間可以互相查看手牌,如果都不公開,就表示只能等到地主打出明牌時才會公開身分,當地主暴露身分時,每位玩家可以根據當前手中的牌和牌局走向選擇是否加注,遊戲過程中玩家們還要一邊玩一邊猜測誰是敵誰是友,才能聯手獲得勝利。
六人玩法
六人玩法主要分為「三對三」和「二對四」兩種,前者使用3副牌,每位玩家發27張牌,無底牌。明牌規則與五人玩法一樣,不過暗地主數量增加到兩個,同樣的考驗玩家觀察力,明確敵友身分。如果兩張與明牌點數和花色相同的牌在同一人手裡,那就需要輪流叫分選出第三位地主,如果明牌和另外兩張同花色同點數的牌都在一人手裡,那麼此局地主只有一人,且不戰而勝獲得五家分數不加倍。
後者玩法則需要使用4副牌,每人發34張牌,發牌時標記兩張明牌,留12張底牌,分兩人為地主,四人為農民,主要考驗玩家在出牌方面的攔截能力,三對三和二對四的基本牌型差不多,不過炸彈方面有所調整,例如:三打三中天王炸彈為6張王,增加了4王和5王炸彈,而二打四中3、4、5、6張王都是天王炸彈,其中5張王的時候大小王比例必須為1:4才能作為炸彈使用,7張王若是先被打出,那麼剩下一張王將被作廢,最後8張王就是最大的王牌,也稱王炸。
鬥地主技巧
學會“記牌”
這裡的引號是用來“記牌”,因為不是記住所有打過的牌,只是用另外兩個人打出的牌來判斷他們可能還剩下什麼牌。許多人抱怨他們的記憶力差,但沒有多少人懷疑他們的理解力。這就足夠了,至於打斗地主時如何理解和記憶底牌,這是一個很難解釋的過程,只能理解和不言而喻。
高級技巧
舉個簡單的例子,朋友出了張A,手中有一張A,那麼推測出敵手手中是對A,這個時候,不是想着怎麼怎麼記住敵手的對A,想的是他對A有多大的威力,對出對子有多大的震懾力,換句話説,不是把敵手的對A看成一個單調的阿拉伯數字,把自己的感情,緊張(自己和朋友沒對2了),輕鬆(有對2可以壓住他的對A)都附着在他的一對A中,相信這種理解性的記憶比單純的記憶效果好得多。面對面金幣高級場鬥地主和任何遊戲一樣,必須講究運氣,也就是説運氣第一,但是有很多種不是很好的牌型,通過一定的技術,是可以反敗為勝的,這説明鬥地主技術成份還是非常重要,這也是它的魅力所在。要提高鬥地主的技術水平,一定要掌握以下技巧,具體歸納為“五牌”。
一是面對面金幣高級場鬥地主要善於記牌
記牌要貫穿整個遊戲的始終。記牌的原則是從大到小以排除法記憶,也就是娛樂城都出了哪些大牌?剩有哪些大牌?記牌的過程中還要特別地注意“斷牌”,因為這樣的牌有可能成為炸彈,當地主時尤其要注意防炸,因為進出得分都是雙倍的。
二是面對面金幣高級場鬥地主要善於分析牌
一般鬥地主高手出三圈牌後,就能大概説出一些牌的分佈,這都是善於分析的結果。如出“A”後,地主方很快就出“2”,他單“2”的可能性比較大;再如出“2”後,地主方不出,絕大多數情況下,兩個王到了一家,成了炸彈。
三是面對面金幣高級場鬥地主要善於換牌
也可稱之為換“門子”、送牌等。這裏所説的換牌是指當是鬥地主的一方時,出牌為大後,根據地主方怕出的類型出牌。比如他怕出單,可以把對子拆了出;有時他怕出對子,在自己的牌無法打完的情況下,甚至可以拆句子上的對子來出。總之,地主怕什麼,自己的對家需要什麼就出什麼。
四是在地主的上家要善於頂牌
有很多這樣的牌型,地主方發牌後,過一張不大不小的牌就可打贏,如果這個牌不能順利通過,他就必輸。頂牌的同時還要與換出牌有機結合起來。
五是在地主下家要善於留小牌
打這種牌有一個必要的前提就是要有大牌或是有炸彈。鬥地主時是地主的下家,要掩護對家快速出牌,當對家剩一張牌的時候,可管牌後送他出完。因為多數情況下,下家是小牌,因為對家他是地主的上家,他有一個頂牌的任務。
以上“五牌”是本人在根據面對面金幣高級場鬥地主實踐中總結歸納的,在實際打牌過程中不能機械地照搬,要隨着牌局的變化而變化,只有掌握上述技術,靈活運用,才能發揮更好的效果。