首個進球方式
- 預測首個進球的方式。
- 如果賽事在首個進球後中斷,所有首個進球方式的注單將保持有效。
- 選項可列為:
任意球:球必須是直接踢進的方式。間接行的任意球如果最後是罰球者本人踢進則計算在內。
點球:球必須是由罰球者本人直接踢進的方式。若遇到補射的情況,即使是罰球者本人踢進也將不計算在內。
烏龍球:球必須授予為烏龍球。
頭球:進球者必須明確的用頭進球。
射門:所有其他的進球方式。除了以上所列出的方式,所有其他進球的方式都包含在此方式。
沒有進球:賽事沒有進球。
首個進球時間-3項
- 預測在90分鐘完場時間內首個進球時間,盤口提供無進球投注選項。
- 選項可列為:
選項1 | 小於等於26分鐘 |
選項2 | 大於或等於27分鐘 |
選項3 | 沒有進球 |
- 出於結算的用意,賽事的第一分鐘是從1秒計算到59秒。第二分鐘則是從1分鐘計算到1分59秒,以此類推。
- 範例:如果投注首個進球時間的選項是‘賽事的第26分鐘或之前’,而確實進球的時間為26分鐘49秒,進球的範圍屬於‘第27分鐘後’,因此投注將結算為輸。
- 如果賽事在首個進球後中斷,所有首個進球時間的注單將保持有效。
- 如果賽事在沒有進球前中斷,所有首個進球時間的注單將被取消。
- 烏龍球將予以計算在內。裁判判定無效的進球是將不予以計算在內。
首個進球時間
- 預測在90分鐘完場時間內首個進球時間。
- 選項可列為:
15分鐘-時段1 | 上半場開始-14分59秒 |
15分鐘-時段2 | 15分鐘-29分59秒 |
15分鐘-時段3 | 30分鐘-半場 |
15分鐘-時段4 | 下半場開始-59分59秒 |
15分鐘-時段5 | 60分鐘-74分59秒 |
15分鐘-時段6 | 75分鐘-全場 |
- 出於結算的用意,賽事的第一分鐘是從1秒計算到59秒。第二分鐘則是從1分鐘計算到1分59秒,以此類推。
- 如果賽事在首個進球後中斷,所有首個進球時間的注單將保持有效。
- 如果賽事在沒有進球前中斷,所有首個進球時間的注單將被取消。
- 烏龍球將予以計算在內。裁判判定無效的進球是將不予以計算在內。
烏龍球
- 預測一場比賽中是否會有烏龍球。
- 根據雙方球隊上場球員是否踢進烏龍球,來進行結算。
- 如果比賽在有烏龍球之前中斷,所有該盤口的投注將被視為無效
球員
一般規則(第一/最後/任何時間進球得分)
- “其他”選項是指在官方“90分鐘”比賽內沒有標註的進球數(不包括烏龍球)
- 沒有進球的選項是指兩隊在官方“90分鐘”內(即全場0-0)打入0球。
最先進球球員
- 按盤口提供的球員出場名單中,預測在90分鐘完場時間內最先入球的球員。
- 烏龍球不計於最先進的球。如果出現烏龍球,不計算球員進球。
- 如果賽事唯一的進球是烏龍球,盤口上”其他”的選項將結算為贏。
- 如果投注的最先進球球員沒有參與該場賽事或在第一個進球後才進場,注單將被取消。
- 如果投注的最先進球球員在沒有射入第一個球就被罰下場或被其他球員替代,注單將結算為輸。
- 如果賽事在射入第一個球後中斷,所有投注最先進球球員的注單將保持有效。
- 如果賽事在沒有進球前中斷,所有投注最先進球球員的注單將被取消。
最後進球球員
- 按娛樂城盤口提供的球員出場名單中,預測在90分鐘完場時間內最後入球的球員。
- 烏龍球將不會被視為最後進球。如果出現烏龍球,下一個或之前的進球才被視為有效。
- 如果賽事唯一的進球是烏龍球,盤口上”其他”的選項將結算為贏。
- 如果投注的最後進球球員在沒有射入最後一個進球就被罰下場或被其他球員替代,注單將結算為輸
- 任何參賽並且上場的球員都可能是最後進球球員。
- 如果賽事在沒有進球前中斷,所有投注最後進球球員的注單將被取消。
任何時間進球球員
- 按盤口提供的球員出場名單中,預測在90分鐘完場時間內哪位球員會進球。
- 如果投注的球員沒有參與該場賽事,注單將被取消。
- 只要球員在比賽的90分鐘完場時間內有上場參與比賽,注單則視為有效。
- 如果賽事在已有球員進球後中斷,所有投注進球球員的注單將保持有效。
- 如果比賽被取消,所有投注在提名的球員的進球均視作無效。然而,如果提名的球員在比賽取消前被紅卡罰下,那麼所有與該球員相關的投註註單將視作輸來結算。
- 烏龍球,加時賽進球和點球都不計於此玩法。
平局退款
預測哪一支球隊獲得最終勝利。
投注的結算皆以球賽所規定的完成時間90分鐘內賽果為準。
如果賽事在90分鐘結束前取消或中斷,所有註單將會被視為無效。
若賽果出現平局,投注將被返還。
特別
開球球隊
- 預測在比賽先開球的球隊。
- 如果賽事在開踢後中斷,所有投注先開球球隊的注單將保持有效。
勝出方法
- 預測哪一支球隊能在球賽中指定的時段內贏得比賽。
- 根據指定的球隊能否在指定的時段內贏得比賽,來進行結算。時段可分為:“90分鐘”,加時賽或點球大戰。
晉級方法
- 預測哪一支球隊能在球賽中指定的時段內贏得比賽,從而晉級到聯賽的下一階段。
- 根據指定的球隊能否在指定的時段內贏得比賽,來進行結算。時段可以選擇:“90分鐘”,加時賽或點球大戰。
- 一場比賽的兩個回合的總比分(包括客場進球規則)將計入“90分鐘”結束的結算。
贏得所有半場
- 預測選擇的球隊在90分鐘完場時間內(不包括加時賽及點球賽)是否在上半場和下半場的進球數多於對手。
- 如果賽事中斷,所有註單將被取消。
- 如果任何一個半場或上/下半場的結果是平局或沒有進球,所有註單將結算為輸。
贏得任一半場
- 預測選擇的球隊在90分鐘完場時間內(不包括加時賽及點球賽)是否在上/下半場的其中一個半場進球數多於對手。
- 如果賽事在下半場中斷,但在上半場其中一方球隊已經獲勝,注單將保持有效。如果兩支球隊在上半場平局,注單將被取消。
- 如果賽事出現平局或上下半場均無進球,所有註單將視為輸。如雙方球隊各贏半場,則投注兩個球隊注單為贏。
正次數
- 預測在90分鐘完場時間內兩個球隊標射正次數。
- 注單的結算將根據官方賽果或賽事權威機構判定的結果為準。
上半場–第一個行動
- 預測在45分鐘完場時間內完成一系列的第一個行動。
- 選項有分為:任意球,球門球,界外球,越位,進球,罰牌和等等。
- 如果賽事在上半場中斷,所有註單將被視為無效,除了第一個行動注單已有結果。如果賽事在下半場中斷,所有上半場投注將會被視為有效。
- 全部的單子會依據賽事的官方數據結算。
下半場–第一個行動
- 預測在第二段的45分鐘完場時間內完成一系列的第一個行動。
- 選項有分為:任意球,球門球,界外球,越位,進球,罰牌和等等。
- 如果賽事在下半場中斷,所有註單將被視為無效,除了第一個行動注單已有結果。
- 全部的單子會依據賽事的官方數據結算。
半場傷停補時時間預測
- 預測半場結束傷停補時具體時間。
- 所有註單結算將會按照半場結束後第四裁判舉牌補時的時間為準。
- 預測傷停補時時間,只計算在官方正常90分鐘賽事內的補時,加時賽將不包含在內。
上半場傷停補時大/小
- 預測上半場官方時間45分鐘後的傷停補時時間。
- 如果補時總時間,多於盤口的大/小盤時間,則為大盤。如果少於盤口的大/小盤時間,則為小盤。
- 所有註單結算將會按照第四裁判舉牌補時時間為準,在賽事正常45分鐘結束後確定的補時時間。
- 如果賽事在官方時間45分鐘之內中斷,所有投注上半場傷停補時注單將會取消。
- 如果賽事是在上半場比賽確認結束後中斷,所有投注上半場傷停補時將會被視為有效的。
下半場傷停補時大/小
- 預測下半場的傷停補時時間。
- 如果補時總時間,多於盤口的大/小盤時間,則為大盤。如果少於盤口的大/小盤時間,則為小盤。
- 所有註單結算將會按照第四裁判舉牌補時時間為準,在賽事正常90分鐘結束後確定的補時時間。
- 如果賽事在官方時間90分鐘之內中斷,所有投注下半場傷停補時注單將會取消。
雙半場總傷停補時—大/小
- 預測上半場和下半場的傷停補時時間。
- 一旦賽事在官方時間90分鐘完成,總傷停補時將會以上半場和下半場傷停補時之和為結果。
- 如果傷停補時時間多於盤口的大/小盤時間,則為大盤;如果少於盤口的大/小盤時間,則為小盤。
- 如果賽事在官方時間90分鐘之內中斷,所有投注雙半場總傷停補時的注單將會取消
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